14 EDJC
September 28, 2009 in Planeta GDJ by davidferreirafz
Blz? Amigos no final de semana passado (26/09/2009) tivemos a realização do 14 EDJC (Encontro dos Desenvolvedores de Jogos do Ceará), contamos com a palestra “Acertos e Erros em Game Design”, proferida pra o mundo todo ver e ouvir (via webconference), com o ilustrissimo “Kao”, autor dos blogs Gamecultura e Retrogames Brasil.
Contamos ainda com a participação do nosso amigo Bruno Saraiva diretamente de São Paulo, mais especificamente do SESC Itaqueras, o qual foi ministrar palestras sobre desenvolvimento de jogos, além de falar um pouco sobre as coisas que nós estamos fazendo aqui no Ceará como os EDJCE, FADEJE, projetos e muitas outras coisas interessantes, só vendo pra crer!
E finalizando tivemos a apresentação do nosso amigo Glaudiney, coordenador do novo curso “Sistemas e Mídias Digitais” da UFC Virtual (O qual não é virtual! é tradicional mesmo!) , o qual possui habilitação em “Jogos Digitais”.
Veja mais nos Links
- http://www.retrogamesbrasil.blogspot.com
- http://www.gamecultura.com.br
- http://smd.virtual.ufc.br
- http://gdjce.com/gdjce/2009/09/27/smd/
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O I EDJA-TO é um evento multidisciplinar no qual se pretende discutir assuntos relacionados ao processo de desenvolvimento de jogos digitais. Também pretende mobilizar alunos e professores das universidades do Tocantins e escolas técnicas em torno da discussão do potencial dos jogos digitais no desenvolvimento intelectual dos acadêmicos, bem como estimular o interesse dos alunos pela área de pesquisa de jogos digitais. Visando também a integração e interação entre os grupos de pesquisa e desenvolvimento de jogos eletrônicos no estado do Tocantins.
O GDJCE (Grupo de Desenvolvedores de Jogos do Ceará), convida toda a comunidade cearense de jogadores e de desenvolvedores, a conhecer o universo do desenvolvimento de jogos, por meio dos encontros mensal EDJC (Encontro de Desenvolvedores de Jogos do Ceará), onde no melhor do espírito da comunidade, igualdade e liberdade de idéias para a troca de conhecimentos sobre desenvolvimento de “jogos”, abordando em cada encontro uma temática diferente, apresentando questões desde técnicas de programação, modelagem, roterização e divulgação.