Lucy! A pequena notável
Se Ravenous foi Adão, apresento-lhes minha pequena Eva: Lucy Fernandez, meu segundo trabalho para a Plataforma Mugen.

Parceria com o grande amigo e programador carioca, Fervicante, pode ser considerada meu primeiro trabalho autoral. Luciana (verdadeiro nome) é personagem de uma história que carrego desde minha 8ª série, e me tem servido fielmente como cobaia desde meus primeiros experimentos em Pixel Arte.


Inspirada inicialmente numa colega de sala, passou por diversas mudanças desde então. Não possui super poderes, sendo todos os seus ataques baseados em chutes e agarrões.


Depois de vários testes decidi que sua versão para Mugen seria no KOF Style (estilo gráfico de King of fighters Clássico), para que melhor pudesse interagir coerentemente com um bom repertório de personagens. Como base, utilizamos o sistema de KOF XI, última versão de King of Fighters na época.

O motivo para tal escolha (além de claro, amar o jogo) é a velha necessidade de se igualar a seus mestres para só então pensar em superá-los. Sua mecânica de jogo foi discutida exaustivamente entre Fervicante e eu até chegarmos a um resultado suficientemente elaborado, como dos personagens que nos influenciavam. O resultado foi uma personagem com sistema interno coeso e eficiente.
Esse vídeo apresenta uma versão com AI alterada por um fã
Seu lançamento teve uma boa receptividade nacional e internacional. Gratificante receber elogios não apenas quanto a animação, mas principalmente quanto a seu jogo elaborado e sua variedade de combinações, mesmo de pessoas que confessavam não gostar de lutadores de agarrão.

O reconhecimento foi tamanho que lhe rendeu o prêmio de melhor char pra mugen de 2007, num do mais importantes fóruns de mugen, num ano particularmente concorrido no qual destaco o trabalho de meu amigo Xande, que lançou uma magnífica versão do personagem Goku, do ultra famoso Dragon Ball.
Esses trabalhos lançados num curto espaço de tempo chamou um pouco a atenção dos gringos pro potencial brasileiro. Dois Brazucas estiveram no podium de tal ano.
Enfim, Lucy foi um bom passo na concepção de personagem abrangendo tanto sua personalidade quanto a construção de jogo em si. Porém ainda se tratava de uma personagem de Mugen, como tal, estando a mercê de trocentos personagens feitos de trocentas maneiras diferentes. Assim toda sua consistência interna acaba ficando… Interna. Digamos que nem sempre tinha a interação que lhe fizesse justiça, ficando em desvantagens em muitas partidas para personagem com magias que preenchiam toda a tela.
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O destaque fica por conta de sua sambadinha, Seu especial clássico que jamais faltará em suas futuras versões… Falei futuras versões?? Bem, aguardem e confiem!
Posted by Onofre Paiva on February 27th, 2010 :: Filed under Animação, Game Engines, pixel art
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February 27th, 2010
todos os elogios já fiz no msn…resumindo…maginifico principalmente a de antes da imagem grande ^^
March 29th, 2010
Muito bom o trabalho, hien, Onofre? Parabéns…
April 20th, 2010
[...] Da mesma empresa é também o jogo que tratarei agora. O relativamente atual, BlazBlue. Não tão conhecido pelo grande público, porém aclamado pelo público específico de jogos de Luta 2D, do qual eu faço parte. Inclusive as suspeitas que irei demonstrar a partir daqui dizem respeito a minha personagem de estimação, já apresentada aqui, Lucy Fernandez. [...]
April 21st, 2010
Pra quem não sabe onde Baixa-la! É aqui:
http://www.mugenarok.com.br/
Site do Fervicante! Valeu!
April 21st, 2010
Caramba!!!
Além do ótimo trabalho, também tenho que elogiar a elevada que vocês deram no rabo da gata!!!
Completinha e bem safadinha.